开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,球空虽然确实首次登陆陌生的意设星球可能会唤起孤独和迷茫,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题 。计并但用户评论中主要的不无批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。”他的星空游玩时长达到了 93 个小时,玩家还会继续有这个感觉吗 ?开发旷刻
为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的分星设计就是空的——但这并不无聊 。
每日精选 · 深度阅读开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,球空虽然确实首次登陆陌生的意设星球可能会唤起孤独和迷茫,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题 。计并但用户评论中主要的不无批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。”他的星空游玩时长达到了 93 个小时,玩家还会继续有这个感觉吗 ?开发旷刻
为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的分星设计就是空的——但这并不无聊 。