制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,

Hudlický表示,怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的危机最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻 ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。无法达到影片所需的怪物效果 。画面中 ,由演员排翻滚和蹒跚移动,表演者借助绑带连在一起,其中一些人需要始终倒置。
表演者的头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后 ,尝试弹跳、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。